문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 SD건담 G제네레이션 WORLD (문단 편집) ==== 다중 LOCK 무기의 추가 ==== 전함에서만 존재하던[* 정확하게는 [[SD건담 G제네레이션 SPIRITS]] 시절의 흑역사 턴에이가 최초였지만, 레귤러가 아닌 특전기체이므로 논외.] 다중 LOCK 무기가 MS에도 도입되었다. [[GP-02A|건담 사이살리스]]의 [[아토믹 바주카]], [[스트라이크 프리덤]]의 버스트 어택, [[턴에이 건담]]의 월광접 등 원작에서 광범위 공격으로 표현되었던 무장이 대표적. 원작 재현을 목표로 도입된 무기인 것 같은데, 사실 이전에도 SD건담 G제네레이션 NEO에서 복수사격이라는 명목으로 재현된 적이 있었다. [[슈퍼로봇대전]] 시리즈의 콤보 무장이나 전체공격 무장 등의 영향도 받은 것 같다고 생각하는 사람도 있다. 한 번에 여럿을 공격할 수 있는 장점이 있는 대신, 멀티록을 사용할 경우 지원공격을 받을 수 없고 무장 자체의 EN 소비가 크다는 단점이 있다. EN 소비가 어느정도냐면, 최대 수치(보통 3기)의 다중록온 공격을 한다고 가정했을때는 EN효율이 상당히 뛰어난 무기가 되도록, 대신에 적 한기에게만 공격했을때에는 EN효율이 매우 떨어지도록 책정되어있다. 예를 들어 월광접의 경우 60의 EN소모에 강력한 공격을 3기의 적에게 날리는데 가장 EN소모가 적은 [[빔 사벨]]과 빔 라이플의 EN소모가 18인걸 생각하면 상당히 효율적인 무장. 반대로 적 1기에게 월광접을 쓴다고 생각하자면 아무래도 EN 60이 아까운 느낌이 들게 된다. 때문에 멀티록을 포기하고 지원공격을 받거나, 혹은 지원공격용으로 멀티록 무기를 사용하게 되면 EN부족에 시달리게 된다. 특히 몇몇 기체는 다중 록온 무기 외에는 쓸만한 원거리 무기가 없다는 점 때문에 사용하기 살짝 까다로운데, 그 대표적인 케이스가 GP-02A. 대미지도 연비도 지랄맞다는 전통을 그대로 계승한 아토믹 바주카의 경우, 15000이라는 초월적인 공격력 수치를 자랑하는 대신 한방 쏘고 나면 발칸 한발 쓸 EN 조차 남지 않는다. 간단하게 말해서 기본 무장이 충실한 기체에 보조용 공격 도구로 달려있다면 매우 유용한 옵션이 되지만, 기본무장에 원거리 무장은 거의 없고 다중록온 무기가 주력 원거리 무기로 달려 있는 기체는 조금 평가가 애매해진다고 볼 수 있다. 물론 그렇다고 해도 상급 기체의 범위 안에서 애매해질 뿐 성능 자체가 다른 일반 기체에 비해서 좋은 것은 사실이며, 부대 내에 공격력이 높은 다중 LOCK 무기 소지 기체가 2~3기만 있어도 짧은 턴 안에 맵을 깔끔하게 정리할 수 있다. 아무래도 게임 초반에는 파일럿 레벨이 낮아 찬스스텝 횟수가 제한되어 있기 때문에 특히 두각을 나타내며, 일부러 공격력에 올인하지 않고 아슬아슬한 정도로 맞춰 놔서 다른 저렙 파일럿, 저렙 기체들을 키우는 용도로도 사용이 가능하기도 하니 그야말로 용도 자체가 엄청나게 확장되는 상황. 덕분에 [[제2차 슈퍼로봇대전 α]]나 [[제3차 슈퍼로봇대전 α]]에서 전체공격이 없는 기체가 상대적으로 찬밥취급받았던 것처럼 다중 LOCK 무기가 없는 기체는 상대적으로 취급이 나빠졌다. 단, 저 앞의 GP-02A는 그중에서도 과도하게 극단적인, 예외적인 케이스. 뭐, 작정하고 맵청소용으로 쓴다면 초반에 한해서는 써볼만도 하지만[* 출격-아토믹 바주카 한방-귀환-다음턴 출격...의 무한반복] 다른 용도로는 써먹기 힘들기 때문에[* 다른 유닛들 공격력을 조금 키우고 나면 맵 청소용으로도 한턴에 6기 이상 박살내는 애들이 넘쳐나고, 그렇다고 공격력을 조절해서 저렙 동료를 키우는 용도로 쓸 수 있는 것도 아니고...] 아무래도 좋은 평가를 받지는 못한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기